游戲簡介
瘟疫(plague inc),全名為瘟疫公司 plague inc.,是一款由英國倫敦的獨(dú)立游戲工作室ndemic creations開發(fā)的策略型游戲。該游戲于2012年5月26日首先在蘋果公司的app store發(fā)布初版,隨后在多個平臺上推出,包括android和windows phone版本。玩家在游戲中扮演一種病原體,目標(biāo)是通過不斷傳染和進(jìn)化,最終消滅全人類。在這個過程中,玩家需要增強(qiáng)病原體的傳染性和抵抗力,同時應(yīng)對全球科學(xué)家的對策。
1. 題材新穎,以傳染病為題材,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到病原體傳播和消滅人類的緊張刺激。
2. 游戲設(shè)定有趣,玩家需要制定多種戰(zhàn)術(shù)來應(yīng)對不同的情況,增加了游戲的可玩性和挑戰(zhàn)性。
3. 游戲畫面精美,世界地圖的內(nèi)容和真實(shí)世界大致相同,各種圖標(biāo)的設(shè)計簡單易懂。
4. 游戲節(jié)奏緊湊,單局游戲時間不長,適合現(xiàn)代人利用碎片時間娛樂。
1. 玩家在游戲中需要選擇并扮演一種病原體,通過不斷傳染和進(jìn)化來壯大自己。不同的病原體具有不同的特點(diǎn)和基因片段,玩家可以根據(jù)自己的策略進(jìn)行搭配。
2. 游戲過程中會觸發(fā)兩類事件:一類是人類發(fā)現(xiàn)和對抗病原體的相關(guān)事件,這類事件會直接影響游戲的節(jié)奏和玩家的決策;另一類是國際新聞,涉及各個國家和地區(qū)的情況,玩家可以抓住機(jī)會有效提高病原體傳播的速度。
3. 游戲中有多種傳播途徑可供選擇,如鳥類傳播、牲畜傳播、老鼠傳播、蚊子傳播、水源傳播和空氣傳播等。玩家需要根據(jù)不同地區(qū)的地理和氣候特點(diǎn),選擇合適的傳播途徑。
4. 病原體的癥狀和能力也是多樣化的,包括惡心、嘔吐、痢疾、失眠、咳嗽、感冒、免疫系統(tǒng)抑制、全器官衰竭等。玩家需要根據(jù)游戲進(jìn)程和策略,合理分配基因點(diǎn)數(shù)來升級這些癥狀和能力。
5. 游戲支持多種難度選擇,適合新手入門和高端玩家挑戰(zhàn)極限。同時,游戲還提供了多人模式,增加了游戲的互動性和競爭性。
1. 玩家在游戲中需要不斷點(diǎn)擊氣泡、分配基因點(diǎn)數(shù)和查看信息面板,以掌握游戲進(jìn)程和制定策略。
2. 游戲中的世界地圖展示了真實(shí)世界的各個國家和地區(qū),玩家可以通過點(diǎn)擊地圖上的陸地或海洋來查看不同地區(qū)的感染情況。
3. 系統(tǒng)主要根據(jù)解藥研發(fā)進(jìn)度和通關(guān)時間進(jìn)行評分,玩家可以在信息面板中查看自己的排名和全球玩家的數(shù)據(jù)。
4. 游戲逐步解鎖新的病原體和初始配置,玩家可以通過不斷挑戰(zhàn)和提高自己的游戲水平來解鎖更多的內(nèi)容。
瘟疫(plague inc)是一款題材新穎、設(shè)定有趣的策略型游戲。玩家在游戲中扮演病原體,通過不斷傳染和進(jìn)化來消滅全人類。游戲畫面精美,節(jié)奏緊湊,適合現(xiàn)代人利用碎片時間娛樂。同時,游戲提供了多種難度選擇和多人模式,增加了游戲的可玩性和互動性。雖然游戲的世界觀較為陰暗,但這也讓玩家在游戲中對傳染病有了更多的思考和認(rèn)識。總的來說,瘟疫(plague inc)是一款值得一試的游戲。
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