更新時(shí)間:2025-08-12 15:15:04 / 運(yùn)營(yíng)商:未知 / 大?。?.2 GB
游戲簡(jiǎn)介
12分鐘(twelve minutes)是一款由路易斯·安東尼奧(luís antónio)獨(dú)立開發(fā),安納布爾納互動(dòng)發(fā)行的懸疑題材解密冒險(xiǎn)游戲。故事背景設(shè)定在一名警探突然闖入主角家中,指控主角的妻子犯下謀殺罪行,并將主角痛擊致死。然而,主角每次死亡后都會(huì)立即回到打開前門的那個(gè)時(shí)刻,開始新一輪的12分鐘循環(huán)。玩家需要利用對(duì)后續(xù)發(fā)展的了解,通過改變行為和選擇,尋找打破循環(huán)的方法。
1. 時(shí)間循環(huán)機(jī)制:游戲的核心機(jī)制是時(shí)間循環(huán),玩家需要在每次12分鐘的循環(huán)中不斷探索和嘗試,以尋找改變命運(yùn)的關(guān)鍵。
2. 懸疑解謎:游戲充滿了懸疑元素,玩家需要通過收集線索、分析對(duì)話和觀察環(huán)境來解開謀殺案的謎團(tuán)。
3. 多結(jié)局設(shè)定:根據(jù)玩家的選擇和行動(dòng),游戲?qū)⒊尸F(xiàn)出不同的結(jié)局,增加了游戲的可玩性和探索性。
1. 與妻子互動(dòng):玩家可以與妻子進(jìn)行對(duì)話和互動(dòng),通過不同的選擇來影響她的情緒和反應(yīng)。
2. 探索環(huán)境:游戲場(chǎng)景雖然局限在一間公寓內(nèi),但玩家可以通過探索不同的房間和角落來發(fā)現(xiàn)隱藏的線索和道具。
3. 與警探對(duì)抗:玩家需要與警探進(jìn)行周旋和對(duì)抗,通過巧妙的選擇和行動(dòng)來避免被捕或死亡。
1. 熟悉操作:新手玩家需要先熟悉游戲的操作方式和界面布局,以便更好地進(jìn)行游戲。
2. 仔細(xì)觀察:在游戲中,玩家需要仔細(xì)觀察環(huán)境和對(duì)話,以尋找線索和提示。
3. 多嘗試:由于游戲存在多結(jié)局設(shè)定,玩家需要多嘗試不同的選擇和行動(dòng),以探索更多的劇情和結(jié)局。
12分鐘以其獨(dú)特的時(shí)間循環(huán)機(jī)制和懸疑解謎元素吸引了眾多玩家的關(guān)注和喜愛。游戲場(chǎng)景雖小,但互動(dòng)性很強(qiáng),玩家需要不斷思考和嘗試才能找到打破循環(huán)的方法。同時(shí),游戲的多結(jié)局設(shè)定也增加了游戲的可玩性和探索性。然而,部分玩家認(rèn)為游戲在邏輯方面存在一些限制,反復(fù)試錯(cuò)的過程可能會(huì)讓人感到枯燥。但總體而言,12分鐘是一款值得一試的懸疑解謎游戲,尤其適合喜歡挑戰(zhàn)和思考的玩家。
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