游戲簡(jiǎn)介
人類(lèi)(humankind)是由amplitude studios制作并發(fā)行的一款歷史戰(zhàn)略游戲。玩家將扮演人類(lèi)的一員,從新石器時(shí)代開(kāi)始,歷經(jīng)多個(gè)重大人類(lèi)文化的變革,深入古代文明,歷經(jīng)石器時(shí)代和各種戰(zhàn)爭(zhēng),最終陪伴這個(gè)世界重新回到現(xiàn)代,進(jìn)行各種科學(xué)研究,鋪路造橋。游戲的每一個(gè)場(chǎng)面都基于真實(shí)事件改編,為玩家?guī)?lái)了豐富的文化、歷史和價(jià)值觀(guān)體驗(yàn)。通過(guò)這款游戲,玩家可以打造一個(gè)專(zhuān)屬于自己的獨(dú)特文明。
1. 游戲機(jī)制:人類(lèi)humankind采用了回合制的玩法,將戰(zhàn)爭(zhēng)、城市建設(shè)、科技發(fā)展等元素展現(xiàn)在玩家面前。玩家需要調(diào)遣軍隊(duì),指揮所有單位,包括所屬文化的象征性單位及其特殊能力,去建造攻城武器以圍攻和占領(lǐng)城市。
2. 時(shí)代與文明:游戲?qū)⑷祟?lèi)的歷史劃分為多個(gè)時(shí)代,從新石器時(shí)代到核能時(shí)代。玩家在每個(gè)時(shí)代都有機(jī)會(huì)選擇新的文明或繼承舊的文明,每個(gè)文明都有其獨(dú)特的特性和優(yōu)勢(shì)。
3. 資源獲?。河螒蛑校婕倚枰ㄟ^(guò)城市及人口發(fā)展、科研、狩獵、影響力等多種方式獲得星星,從而推動(dòng)時(shí)代的進(jìn)步。星星是解鎖新科技、設(shè)施、單位和功能的關(guān)鍵。
4. 戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng):戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)中,玩家需要關(guān)注戰(zhàn)爭(zhēng)支持度。兩國(guó)之間有了摩擦便會(huì)產(chǎn)生戰(zhàn)爭(zhēng)支持度,向別的國(guó)家宣戰(zhàn)或應(yīng)對(duì)宣戰(zhàn)都必須有足夠的戰(zhàn)爭(zhēng)支持度。戰(zhàn)爭(zhēng)的勝負(fù)也是通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)支持度來(lái)判斷的。
5. 市政發(fā)展:市政的發(fā)展并非單純的樹(shù)型發(fā)展,而是會(huì)根據(jù)每一段市政的開(kāi)發(fā)來(lái)決定下一段市政的開(kāi)發(fā)線(xiàn)路。市政事件也會(huì)出現(xiàn)不一樣的選擇,選擇后會(huì)給整個(gè)文明帶來(lái)不同的意識(shí)形態(tài)傾向。
1. 精美的畫(huà)面與音效:游戲擁有非常精美的畫(huà)面和建模,所有文明的發(fā)展都在玩家的掌握之中。背景音樂(lè)會(huì)根據(jù)玩家當(dāng)前選擇的文明來(lái)選擇,環(huán)境音效也非常出彩。
2. 豐富的歷史與文化:游戲匯集了文化、歷史和價(jià)值觀(guān),玩家可以體驗(yàn)到從新石器時(shí)代到現(xiàn)代的整個(gè)文明史或文化史。
3. 高度的自由度:玩家在每個(gè)時(shí)代都有機(jī)會(huì)選擇新的文明或繼承舊的文明,每個(gè)文明都有其獨(dú)特的特性和優(yōu)勢(shì),這使得游戲具有很高的自由度。
1. 合理利用資源:玩家需要通過(guò)多種方式獲取星星,以推動(dòng)時(shí)代的進(jìn)步。因此,合理利用資源,如人口、食物、金錢(qián)、技術(shù)等,是非常重要的。
2. 關(guān)注戰(zhàn)爭(zhēng)支持度:在戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)中,戰(zhàn)爭(zhēng)支持度是決定戰(zhàn)爭(zhēng)勝負(fù)的關(guān)鍵因素。因此,玩家需要時(shí)刻關(guān)注戰(zhàn)爭(zhēng)支持度的變化,以便及時(shí)做出調(diào)整。
3. 靈活選擇市政發(fā)展線(xiàn)路:市政的發(fā)展并非單一的樹(shù)型發(fā)展,玩家需要根據(jù)當(dāng)前的情況和未來(lái)的規(guī)劃,靈活選擇市政的發(fā)展線(xiàn)路。
人類(lèi)humankind是一款非常出色的歷史戰(zhàn)略游戲,它匯集了文化、歷史和價(jià)值觀(guān),為玩家?guī)?lái)了豐富的游戲體驗(yàn)。游戲擁有精美的畫(huà)面和音效,高度的自由度,以及豐富的歷史與文化背景。然而,游戲也存在一些不足之處,如戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)的判定方式、中后期變化不足等問(wèn)題。但總體來(lái)說(shuō),這款游戲還是值得一玩的,特別是對(duì)于喜歡歷史戰(zhàn)略游戲的玩家來(lái)說(shuō)。
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