更新時(shí)間:2025-02-25 17:05:03 / 運(yùn)營(yíng)商:未知 / 大小:15G
游戲簡(jiǎn)介
圣劍傳說(shuō)3:重制版是由square enix制作并發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,是1995年初版圣劍傳說(shuō)3的完全重制版。游戲以精美的3d畫(huà)面和優(yōu)化的機(jī)制,為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。游戲中,玩家可以從六位不同身份的主角中選擇三位組成隊(duì)伍,展開(kāi)史詩(shī)般的冒險(xiǎn),這些故事穿插交匯,構(gòu)筑起三條縱橫交錯(cuò)的劇情軌跡線。
1. 快速破盾:游戲中加入了“裝甲”概念,面對(duì)有裝甲的敵人時(shí),可以在未進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)先蓄力,接近敵人時(shí)開(kāi)局即可破盾,或開(kāi)局直接使用必殺技,利用多次連擊破盾。
2. 設(shè)定ai作戰(zhàn):在困難模式下,建議將同伴的目標(biāo)設(shè)定為“hp較低的敵人”,方便快速擊破。如果已有mp回復(fù)手段,或者面臨boss戰(zhàn),也可把“特技”自動(dòng)輸出調(diào)高。
3. 利用曜日系統(tǒng):游戲中的曜日系統(tǒng)不僅影響商店的商品和價(jià)格,還影響角色的屬性和技能。玩家可以根據(jù)曜日來(lái)調(diào)整隊(duì)伍的陣容和技能,以獲得更高的戰(zhàn)斗效率。
1. 角色成長(zhǎng):角色隨著等級(jí)提升,hp、力量等基本屬性都會(huì)增長(zhǎng)。同時(shí)升級(jí)時(shí)還會(huì)獲得“培養(yǎng)點(diǎn)數(shù)”,可以用于獲得特技、技能或是提升各種能力。
2. 戰(zhàn)斗系統(tǒng):游戲中有魔法、特殊攻擊等,學(xué)習(xí)到的特技會(huì)自動(dòng)登錄到特技環(huán)指令中,在探索和戰(zhàn)斗中使用特技需要耗費(fèi)mp。
3. 曜日系統(tǒng):游戲中有一個(gè)重要的曜日系統(tǒng),它決定了游戲中的時(shí)間流逝、事件發(fā)生以及角色能力的提升。玩家可以利用時(shí)鐘來(lái)改變當(dāng)前的曜日。
4. 轉(zhuǎn)職系統(tǒng):當(dāng)角色等級(jí)達(dá)到18級(jí)和38級(jí)時(shí),可進(jìn)行轉(zhuǎn)職,游戲還加入了“重置職業(yè)”的選項(xiàng),中后期可使用“女神的天秤”回到第一階職業(yè)。
5. 盆栽系統(tǒng):游戲內(nèi)的稀有道具,例如永久提升能力值的道具,可從盆栽種植隨機(jī)產(chǎn)生。盆栽的等級(jí)會(huì)影響稀有道具的出現(xiàn)率。
1. 角色搭配:建議通過(guò)人物特征來(lái)搭配想要的陣容,不同的角色會(huì)造成不同的玩法。比如可以選擇女戰(zhàn)士、女法師和牧師等不同類型的角色組成隊(duì)伍。
2. 優(yōu)先處理主線任務(wù):在游戲中,主線任務(wù)是推動(dòng)劇情發(fā)展的關(guān)鍵。優(yōu)先完成主線任務(wù),可以解鎖更多的地圖和劇情內(nèi)容。
3. 收集種子:在路上撿到的種子可以在旅店給花盆捐掉,捐種子可以得到道具,甚至是裝備。
1. 劇情深度:游戲中的六位主角各自擁有獨(dú)立的劇情線,這些劇情線在冒險(xiǎn)中相互交織,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)豐富多彩的游戲世界。
2. 畫(huà)面與音效:重制版在畫(huà)面和音效上進(jìn)行了大幅升級(jí),為玩家?guī)?lái)了更加逼真的游戲體驗(yàn)。
3. 游戲挑戰(zhàn)性:游戲中的戰(zhàn)斗和謎題設(shè)計(jì)具有一定的挑戰(zhàn)性,需要玩家具備一定的策略和操作技巧。
圣劍傳說(shuō)3:重制版不僅保留了原版游戲的經(jīng)典元素,還在畫(huà)面、機(jī)制和任務(wù)內(nèi)容等方面進(jìn)行了大幅升級(jí)。游戲中的曜日系統(tǒng)、轉(zhuǎn)職系統(tǒng)和盆栽系統(tǒng)等機(jī)制為玩家提供了豐富的游戲體驗(yàn)和策略選擇。無(wú)論是喜歡劇情的玩家還是喜歡挑戰(zhàn)的玩家,都能在游戲中找到自己的樂(lè)趣。
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