游戲簡(jiǎn)介
兇手不是我steam版是一款國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲,由skeleton和gugong聯(lián)合開(kāi)發(fā),以其獨(dú)特的反向解謎和策略元素吸引了大量玩家。在這款游戲中,玩家不再是偵探,而是扮演推理小說(shuō)中的兇手,需要精心策劃犯罪,制造不在場(chǎng)證明,并成功逃脫警方的追捕。游戲提供多種案件類(lèi)型和豐富的劇情,讓玩家在緊張刺激的氛圍中體驗(yàn)成為兇手的樂(lè)趣。
1. 名稱(chēng):兇手不是我(perfect crime)。
2. 年齡限制:18歲以上。
3. steam好評(píng)率:70%。
4. 原價(jià):¥68,促銷(xiāo)價(jià):¥40(價(jià)格可能隨時(shí)間變化)。
5. 支持語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文、英語(yǔ)。
1. 玩家需要選擇行動(dòng)的時(shí)間、地點(diǎn)和方式,處理兇器,進(jìn)行嫁禍,并制造不在場(chǎng)證明。
2. 游戲分為行動(dòng)過(guò)程和破案過(guò)程,玩家在行動(dòng)過(guò)程中制定計(jì)劃,破案過(guò)程中警方會(huì)根據(jù)線(xiàn)索和動(dòng)機(jī)進(jìn)行罪犯指認(rèn)。
3. 玩家需要利用場(chǎng)景中的道具和人物關(guān)系,巧妙增加其他嫌疑人的嫌疑度,以混淆視聽(tīng)。
1. 玩家需要深入了解場(chǎng)景與人物的特點(diǎn),探尋所有能夠利用的人或物,制定周密的計(jì)劃。
2. 在行動(dòng)過(guò)程中,玩家需要時(shí)刻關(guān)注自己的壓力值,避免因?yàn)閴毫^(guò)大而暴露身份。
3. 玩家需要合理利用道具,如鑰匙、水杯、匕首等,并考慮其使用時(shí)機(jī)和方式。
4. 制造不在場(chǎng)證明是游戲的關(guān)鍵,玩家需要利用證人證言、時(shí)間差等手段來(lái)偽造。
1. 反向解謎:玩家不再是偵探,而是兇手,需要反向思考,制定逃脫計(jì)劃。
2. 策略性強(qiáng):游戲考驗(yàn)玩家的智商和策略,需要玩家做出明智的選擇。
3. 豐富的案件類(lèi)型和劇情:游戲提供多種案件類(lèi)型和豐富的劇情,增加了游戲的可玩性。
4. 案件編輯器:玩家可以制作屬于自己的案件,增加游戲的自由度。
5. 細(xì)節(jié)設(shè)定:游戲中的細(xì)節(jié)設(shè)定增加了現(xiàn)實(shí)感,如指紋、作案痕跡等。
1. 玩家普遍認(rèn)為游戲創(chuàng)意新穎,玩法獨(dú)特。
2. 部分玩家表示游戲難度較高,需要花費(fèi)較多時(shí)間和精力。
3. 玩家對(duì)游戲中的案件編輯器和自由度表示贊賞。
4. 有玩家提到游戲中的壓力系統(tǒng)增加了游戲的挑戰(zhàn)性。
5. 也有玩家反映游戲存在一些邏輯構(gòu)架上的問(wèn)題,但總體評(píng)價(jià)積極。
兇手不是我steam版是一款極具創(chuàng)意和挑戰(zhàn)性的反向解謎游戲。游戲以其獨(dú)特的玩法和豐富的劇情吸引了大量玩家,讓玩家在緊張刺激的氛圍中體驗(yàn)成為兇手的樂(lè)趣。雖然游戲難度較高,但這也正是其魅力所在。玩家需要制定周密的計(jì)劃,合理利用道具和人物關(guān)系,才能成功逃脫警方的追捕。同時(shí),游戲中的案件編輯器和自由度也為玩家提供了更多的可能性??偟膩?lái)說(shuō),兇手不是我steam版是一款值得一試的游戲。
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