游戲簡(jiǎn)介
如龍6:生命詩(shī)篇是世嘉公司制作并發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,于2016年12月8日在ps4平臺(tái)發(fā)售,是如龍系列的第六款正統(tǒng)續(xù)作。游戲繼承了系列一貫的開(kāi)放世界設(shè)計(jì),玩家將在游戲中扮演東城會(huì)黑道人物桐生一馬,為了查清女兒小遙失蹤的真相,從東京前往廣島,與當(dāng)?shù)氐暮诘狸?yáng)銘會(huì)展開(kāi)一段錯(cuò)綜復(fù)雜的故事。作為系列的完結(jié)篇,本作在劇情、畫(huà)面、戰(zhàn)斗系統(tǒng)等方面都進(jìn)行了大幅度的革新,為玩家?guī)?lái)了全新的游戲體驗(yàn)。
1. 畫(huà)面質(zhì)量大幅提升:本作采用了全新的龍引擎,使得畫(huà)面光影及貼圖質(zhì)感得到了顯著提升,城市街道更加逼真,對(duì)于現(xiàn)實(shí)環(huán)境風(fēng)貌的還原更上一層樓。
2. 無(wú)縫切換地圖場(chǎng)景:物理引擎的改變讓環(huán)境和玩家的交互更加真實(shí)細(xì)膩,地圖場(chǎng)景的無(wú)縫切換讓人倍感驚喜,從街道進(jìn)入店鋪不再有惱人的讀盤(pán)時(shí)間。
3. 全程語(yǔ)音劇情:主線支線劇情全程語(yǔ)音,原本傳統(tǒng)的對(duì)話框式的劇情展開(kāi)被即時(shí)演算的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)替代,代入感更佳。
1. 桐生一馬:系列主角,東城會(huì)黑道人物,為了保護(hù)朋友和心愛(ài)的女人而自愿承擔(dān)殺人罪名,服刑十年后重返神室町,為了查清女兒小遙的失蹤真相而展開(kāi)冒險(xiǎn)。
2. 小遙:桐生的女兒,在本作中失蹤,成為桐生冒險(xiǎn)的導(dǎo)火索。
3. 陽(yáng)銘會(huì)成員:游戲中的敵對(duì)勢(shì)力,與桐生在廣島展開(kāi)了一場(chǎng)錯(cuò)綜復(fù)雜的較量。
1. 沖刺移動(dòng):在自由探索時(shí),長(zhǎng)按x按鈕可以以沖刺方式移動(dòng),速度比平常的移動(dòng)速度快,但持續(xù)沖刺太久會(huì)累,需要適時(shí)放開(kāi)x按鈕恢復(fù)體力。
2. 主觀模式:按下r3按鈕可以切換為主觀模式,變成主角的第一人稱(chēng)視角,能在移動(dòng)過(guò)程中體會(huì)到最棒的臨場(chǎng)感,還能發(fā)現(xiàn)一些一般視角下不容易發(fā)現(xiàn)的東西。
3. 進(jìn)食恢復(fù)體力:在游戲中的各種餐飲店中可以進(jìn)食,能大量恢復(fù)戰(zhàn)斗中失去的體力,同時(shí)得到經(jīng)驗(yàn)值,通過(guò)餐飲店的用餐組合還能獲取更多的經(jīng)驗(yàn)值。
如龍6:生命詩(shī)篇作為如龍系列的完結(jié)篇,無(wú)論是在劇情、畫(huà)面還是戰(zhàn)斗系統(tǒng)上都進(jìn)行了大幅度的革新,為玩家?guī)?lái)了全新的游戲體驗(yàn)。雖然游戲在發(fā)售初期受到了一些爭(zhēng)議,但整體而言,它仍然是一款值得一玩的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。對(duì)于喜歡如龍系列的玩家來(lái)說(shuō),本作無(wú)疑是一個(gè)不容錯(cuò)過(guò)的佳作。
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