游戲簡介
ingress是由niantic labs開發(fā)的一款將虛擬環(huán)境與現(xiàn)實地理位置信息結(jié)合在一起的手機游戲,即適地性游戲(location based service game,簡稱lbs游戲)。該游戲首次封測于2012年11月進行,并于2013年12月14日正式在安卓平臺上線,2014年7月14日開始支持ios平臺。ingress通過gps和攝像頭技術(shù),將虛擬的游戲世界疊加到現(xiàn)實環(huán)境中,鼓勵玩家走出家門,探索、發(fā)現(xiàn)并與世界各地的玩家互動。
1. 現(xiàn)實與虛擬融合:ingress利用增強現(xiàn)實(ar)技術(shù),將虛擬元素與物理環(huán)境無縫融合,玩家可以通過手機在現(xiàn)實世界中尋找傳送門(portal)和其他游戲物品。
2. 兩大陣營對抗:游戲中玩家需要選擇加入啟蒙軍(enlightened,綠色陣營)或反抗軍(resistance,藍色陣營),兩大陣營爭奪傳送門的控制權(quán),以建立各自的思維場。
3. 全球玩家互動:全世界的玩家在同一個游戲世界中互動,玩家密集的地方,爭奪能量的戰(zhàn)斗更加激烈。
1. 選擇陣營:新手玩家首先需要選擇加入啟蒙軍或反抗軍,一旦選擇便無法更改。
2. 探索傳送門:玩家可以通過gps定位,找到現(xiàn)實世界中的傳送門,并通過手機攝像頭掃描進行互動。
3. 收集能量:玩家需要收集名為xm的能量,這是進行大多數(shù)游戲操作的基礎(chǔ)。
1. 傳送門:傳送門是游戲中的關(guān)鍵元素,玩家需要爭奪并控制這些傳送門,以擴大自己的思維場。
2. 道具系統(tǒng):游戲中有多種道具,包括能量塔護盾、散熱模組、多次入侵模組等,用于增強傳送門的防御、縮短黑入間隔或增加可黑入次數(shù)。
3. 成就系統(tǒng):玩家通過完成任務(wù)和挑戰(zhàn),可以獲得成就,提升訪問等級,解鎖更高級的道具和功能。
1. 利用地圖:熟悉現(xiàn)實世界的地圖,了解傳送門的位置,有助于玩家更快地找到并控制傳送門。
2. 團隊協(xié)作:與同一陣營的玩家合作,共同制定戰(zhàn)略,可以更好地對抗敵對陣營。
3. 合理分配能量:玩家需要合理分配xm能量,確保在進行部署、入侵等操作時有足夠的能量支持。
4. 提升等級:通過完成任務(wù)和挑戰(zhàn),提升訪問等級,解鎖更高級的道具和功能,增強自身實力。
5. 保持警惕:敵對陣營的玩家可能會隨時發(fā)起攻擊,因此玩家需要時刻保持警惕,保護好自己控制的傳送門。
1. 促進戶外活動:ingress鼓勵玩家走出家門,探索現(xiàn)實世界,有助于提升身體素質(zhì)和社交能力。
2. 增強現(xiàn)實體驗:通過ar技術(shù),將虛擬元素與現(xiàn)實環(huán)境結(jié)合,為玩家?guī)愍毺氐挠螒蝮w驗。
3. 全球玩家互動:全世界的玩家在同一個游戲世界中互動,增加了游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。
ingress作為一款將虛擬與現(xiàn)實結(jié)合在一起的適地性游戲,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗。通過探索現(xiàn)實世界中的傳送門,收集能量,與全球玩家互動,玩家可以在游戲中體驗到策略、合作與競爭的樂趣。同時,ingress也促進了玩家的戶外活動和社交能力,是一款值得一試的游戲。
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